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LHZ木霊返しについて

twitter #LHZ_TRPGで話題になっていたので、つらつらと。 武器射程内に対象がいない場合に《木霊返し》(p.106)を使用して、効果を適用せずに、ヘイト上昇だけを行なうことが出来るかについて、行動の宣言と実行の方法(p.27)に基づき、解釈してみます。 1.…

Webで『ログ・ホライズンTRPG』のキーワードを検索するページ、その後

勢いで作ったあれですが。Webで『ログ・ホライズンTRPG』のキーワードを検索するページを作ってみました http://t.co/wwdmAZsSVY #LHTRPG— akiyuki (@akiyuki3) April 25, 2014その後、LHZ検索サイト/実のところ反応がないので今だニーズがあるのかよく分か…

ログ・ホライズンTRPG 「シブヤ救出行」を遊んで(ビデオ会話)

ビデオ会話で『ログ・ホライズンTRPG』を遊んでみよう、というイベント。 Skypeのビデオグループ会話が無料になったことを機にセッションをやってみるの巻。 事前にSkypeビデオグループ会話を何度かやって、準備万端でセッションに臨んだのですが…。 セッシ…

ログ・ホライズンTRPG どどんとふのイニシアチブ表示

『ログ・ホライズンTRPG』を、どどんとふで遊ぶ際に、イニシアチブ表示をどのように利用し、カスタマイズしているかという話。 イニシアチブ表示 僕はこんな感じでやってます。 固定表示部 イニシアチブ 修正値 名前 イニシアチブには【行動値】を入力。 修…

ログ・ホライズンTRPG シナリオ「シブヤ救出行」

勢いにまかせてシナリオを作ってみましたよ。 でも実はまだプレイしていないんだ。ハハッ(ミッキー ハンドアウトだけ書いて面子を集めようと思ったら、勢いで書いてしまったという巻。 落ち着いたらあとで見なおして遊ぶかもねかもね。特に戦闘のところとか…

ログ・ホライズンTRPG 自分のTwitterつぶやきより

『ログ・ホライズンTRPG』関連の自身のTwitterつぶやきをメモっておきます。 はてなブログのTwitter貼り付けを使ってみたかったというのもあります。 で、早速 Twitterを貼り付けてみたのですが。リプライを貼り付けると、リプレイ元の書き込みも自動的に貼…

ログ・ホライズンTRPG「キミとカノジョとカノジョの恋」を遊んで

ログ・ホライズンTRPGの初PL。 Twitterのボイスセッション募集のビッグウェーブに乗っかって、セッション当日にプレイ日や面子が決まる勢いで、遊んできました。これが、若さか。 面子は以下の通り。全員が初めましての方ばかり。 GM @yamakuramamoruさん バ…

ログ・ホライズンTRPG シナリオタグについて考えてみたりみなかったり

TRPG SNSの[TRPGSNSオンセ停留所]のイベント「LHZ・単発 「ワイヴァーンをつかまえろ!」※一夜完結」を見て、シナリオタグって面白いなと思ったり。*1 NPCをタグで表現するみたいなイメージで、シナリオをタグ表記すると、もしかしたら今回予告よりも見通…

ログ・ホライズンTRPG どどんとふ用チャットパレット雛型

(2014/5/15追記) 【ログホラ冒険者窓口 チャットパレット生成スクリプト】 ログホラの窓口の白い方のキャラシーから、 #どどんとふ 用のチャットパレットを生成するスクリプトです。α版なので不具合あればリプよろしくです。http://t.co/PbbGttbLmT #LHTRPG …

ログ・ホライズンTRPG「〈小牙竜鬼(コボルド)〉の潜む森」を遊んで

「ログ・ホライズンTRPG冒険窓口」での快適なキャラクター作成とデータ共有のしやすさに惹かれ、そしてどどんとふの積極的なサポートに頭が下がる思いで、ボイスオンセで遊んでみようというテンションが高まり、『ログ・ホライズンTRPG』は遊んだことがない…