TRPG

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#8」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第10回。本シナリオ8回目。 参加者は、エミル、グレン、アーチ、ジャーダ、ムラマサ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠…

Goolg+ハングアウトのビデオ通話でオンラインTRPGセッションをしてみました

Google+ハングアウトのビデオ通話でオンラインTRPGセッションをしてみました。 ここまでいろいろありましたが、ビデオ通話でオンラインTRPGセッションをするならコレだ、というところまできたと思いますので、一旦まとめてみます。 ここまでの経緯 Skypeビデ…

キルデスビジネス「地獄の沙汰も君次第」を遊んで

Google+ハングアウトを使って、ビデオ会話セッションをしてみるイベント。 ビデオ会話については、別エントリにて扱います。 セッション概要はこんな感じ。 セッション概要 リアリティショー『キルデスビジネス』 シーズン2014 「地獄の沙汰も君次第」 標的…

ブレイド・オブ・アルカナ「忘却の迷宮」を遊んで。

『キング・オブ・ザ・ランド』キャンペーン。第10話(全12話)。 今回から最終章の第4章に突入。本キャンペーンは、途中でPCが変更となるキャンペーンで、PLは5人なのですが、 第1章(全3話);新規PC×5 第2章(全3話):新規PC×5 番外編;PC×5:新…

Webで『ログ・ホライズンTRPG』のキーワードを検索するページ、その後

勢いで作ったあれですが。Webで『ログ・ホライズンTRPG』のキーワードを検索するページを作ってみました http://t.co/wwdmAZsSVY #LHTRPG— akiyuki (@akiyuki3) April 25, 2014その後、LHZ検索サイト/実のところ反応がないので今だニーズがあるのかよく分か…

どどんとふカウンターリモコンについて

(僕の周囲では)あまり普及していない、どどんとふのカウンターリモコンについて、紹介してみます。 カウンターリモコンとは キャラクター(コマ)のパラメタを変更するボタン。 具体的にはイニシアチブ表示ウィンドウに出力している数値を変更する。 なぜ…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#7」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第8回。本シナリオ7回目。 参加者は、エミル、グレン、アーチ、ホロウ、ジャーダ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#1」…

メタリックガーディアン「あてなき旅路」を遊んで

メタリックガーディアンのオリジナルシナリオキャンペーン。第2回(全3回予定)。 ここまでの経緯 キャンペーンハンドアウト 第1話セッショントレーラー&ハンドアウト メタリックガーディアン「守護神(ガーディアン)が生まれた日」を遊んで 第2話セッ…

Google+ハングアウトを試してみたり

Skypeビデオグループ会話に未来を感じつつも、やや失望したakiyukiは、Google+ハングアウトを試してみることにしました。 ここまでの経緯 Skypeビデオグループ会話を試してみました ログ・ホライズンTRPG 「シブヤ救出行」を遊んで(ビデオ会話) N◎VA「矛盾…

N◎VA「矛盾 -Sword & Shield-」を遊んで(ビデオ会話)

『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』 のPL2人用シナリオを、Skypeビデオ会話オンセで遊ぶイベント。 ここまでの経緯 Skypeビデオグループ会話を試してみました ログ・ホライズンTRPG 「シブヤ救出行」を遊んで(ビデオ会話) 画面イメージ ウィンドウ左上コメ…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#6」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第8回。本シナリオ6回目。 参加者は、エミル、グレン、アーチ、ホロウ、ムラマサ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#1」…

ログ・ホライズンTRPG 「シブヤ救出行」を遊んで(ビデオ会話)

ビデオ会話で『ログ・ホライズンTRPG』を遊んでみよう、というイベント。 Skypeのビデオグループ会話が無料になったことを機にセッションをやってみるの巻。 事前にSkypeビデオグループ会話を何度かやって、準備万端でセッションに臨んだのですが…。 セッシ…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#5」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第7回。本シナリオ5回目。 参加者は、エミル、グレン、ジャーダ、ホロウ、ムラマサ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#1…

メタリックガーディアン エクソダス キャンペーン第2話セッショントレーラー&ハンドアウト

メタリックガーディアンのオリジナルシナリオキャンペーン。第2回(全3回予定)。 ここまでの経緯 キャンペーンハンドアウト 第1話セッショントレーラー&ハンドアウト メタリックガーディアン「守護神(ガーディアン)が生まれた日」を遊んで セッション…

ログ・ホライズンTRPG どどんとふのイニシアチブ表示

『ログ・ホライズンTRPG』を、どどんとふで遊ぶ際に、イニシアチブ表示をどのように利用し、カスタマイズしているかという話。 イニシアチブ表示 僕はこんな感じでやってます。 固定表示部 イニシアチブ 修正値 名前 イニシアチブには【行動値】を入力。 修…

Skypeビデオグループ会話を試してみました

そろそろボイスオンラインセッションが、ビデオ会話オンラインセッションになってもいいんじゃないかと前々から思っていたので、Skypeのビデオグループ会話が無料になったことを機にいろいろやってみるの巻。 まずはSkypeビデオグループ会話を使うとどのよう…

ログ・ホライズンTRPG シナリオ「シブヤ救出行」

勢いにまかせてシナリオを作ってみましたよ。 でも実はまだプレイしていないんだ。ハハッ(ミッキー ハンドアウトだけ書いて面子を集めようと思ったら、勢いで書いてしまったという巻。 落ち着いたらあとで見なおして遊ぶかもねかもね。特に戦闘のところとか…

ログ・ホライズンTRPG 自分のTwitterつぶやきより

『ログ・ホライズンTRPG』関連の自身のTwitterつぶやきをメモっておきます。 はてなブログのTwitter貼り付けを使ってみたかったというのもあります。 で、早速 Twitterを貼り付けてみたのですが。リプライを貼り付けると、リプレイ元の書き込みも自動的に貼…

インセイン「きさらぎ駅」を遊んで

R&R vol.112に掲載されているシナリオ「きさらぎ駅」を遊んできました。 面子は以下の通り。 GM akiyuki PC① 鬼形 蓮/探偵/35男 しぃさん PC② 石庵 死人/ギャング/高校生男 アンドーさん PC③ 清水 伊右衛門/大学生/20男 Dowaさん PC④ ユウト・ドイル/…

ログ・ホライズンTRPG「キミとカノジョとカノジョの恋」を遊んで

ログ・ホライズンTRPGの初PL。 Twitterのボイスセッション募集のビッグウェーブに乗っかって、セッション当日にプレイ日や面子が決まる勢いで、遊んできました。これが、若さか。 面子は以下の通り。全員が初めましての方ばかり。 GM @yamakuramamoruさん バ…

ログ・ホライズンTRPG シナリオタグについて考えてみたりみなかったり

TRPG SNSの[TRPGSNSオンセ停留所]のイベント「LHZ・単発 「ワイヴァーンをつかまえろ!」※一夜完結」を見て、シナリオタグって面白いなと思ったり。*1 NPCをタグで表現するみたいなイメージで、シナリオをタグ表記すると、もしかしたら今回予告よりも見通…

ログ・ホライズンTRPG どどんとふ用チャットパレット雛型

(2014/5/15追記) 【ログホラ冒険者窓口 チャットパレット生成スクリプト】 ログホラの窓口の白い方のキャラシーから、 #どどんとふ 用のチャットパレットを生成するスクリプトです。α版なので不具合あればリプよろしくです。http://t.co/PbbGttbLmT #LHTRPG …

ログ・ホライズンTRPG「〈小牙竜鬼(コボルド)〉の潜む森」を遊んで

「ログ・ホライズンTRPG冒険窓口」での快適なキャラクター作成とデータ共有のしやすさに惹かれ、そしてどどんとふの積極的なサポートに頭が下がる思いで、ボイスオンセで遊んでみようというテンションが高まり、『ログ・ホライズンTRPG』は遊んだことがない…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#4」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第6回。本シナリオ4回目。 参加者は、エミル、ホロウ、アーチ、ムラマサ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#1」を遊んで…

メタリックガーディアン「守護神(ガーディアン)が生まれた日」を遊んで

メタリックガーディアンのオリジナルシナリオキャンペーン。第1回(全3回予定)。 ここまでの経緯 キャンペーンハンドアウト 第1話セッショントレーラー&ハンドアウト 参加者 GM:akiyuki オリジナルシナリオのキャンペーン第1話は力が入りすぎるGM。過…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#3」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第5回。本シナリオ3回目。 参加者は、エミル、グレン、ジャーダ、ホロウ、アーチ、ムラマサ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われ…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#2」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第4回。本シナリオ2回目。 参加者は、エミル、グレン、ジャーダ、ホロウ、アーチ。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#1」…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#1」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第3回。本シナリオ1回目。 参加者はいつもの通り。 前回の報酬を少しまとめて、魔法のアイテムが一部に行きわたるように。1レベルだと撃破系の命中率が生死を分けると思うので、そこらへんが強化できてよかったよかった。 インパクトあ…

AR2E「グランフェルデン・フェスティバル」を遊んで

TRPG SNSコンで知りあった、TRPGほぼ初心者の方を交えて TRPGを遊ぶイベント。 いくつか僕が出来そうな、オススメのシステムを挙げて、その中から遊びたいシステムを選んでいただくという流れ。結果、プレイするシステムは『アリアンロッド』になりました。…

D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第2回。シナリオ後編。 参加者は前回と同じ。 ネタバレを含まない感想 敵味方ともによく出目1が出た。 1レベルだと3発当たれば気絶する。無傷でもライフブラッド*1の効果は一時的HPにするべきだった。 技能チャレンジは、まだ失敗して…