Skypeビデオグループ会話を試してみました
そろそろボイスオンラインセッションが、ビデオ会話オンラインセッションになってもいいんじゃないかと前々から思っていたので、Skypeのビデオグループ会話が無料になったことを機にいろいろやってみるの巻。
まずはSkypeビデオグループ会話を使うとどのようになるのか、突発的に、Skypeオンラインだった面子を捕まえて、試してみました。協力してくれた、アンドーさん、ruwindさん、Nene-Keyさん、ありがとうございました。
まず使った時の画面はこんな感じ。
上3人の画像が会話相手。1人はカメラを他に向けている画像で、1人は画像を加工してあとから消して、1人は未接続でプロフィールの画像になっています。とにかく相手の顔が見えます。
下1人の画面に自分が写ります。これもまた画像をあとから加工して目線を入れてます。
ウィンドウサイズは可変なので、利用環境の画面サイズに合わせて変更可能です。ただしもちろんウィンドウサイズを小さくすると、画像が小さくなるので、表情は見えづらくなります。
通話は4人で話しましたが、普段のボイス会話と変わらない感じでした。画像+音声だと回線的に苦しいかなと考えていたのですが、特に問題ありませんでした。
また会話グループの一部にカメラがない人、もしくはカメラを使いたくない人がいても、ビデオグループ会話は可能でした。その場合は、カメラを使わない人は、会話相手にSkypeのプロフィール画像が表示され*1、会話相手のカメラ画像は見ることが出来ます。なおカメラを使用する使ないは、Skypeウィンドウ下部にあるカメラON/OFFボタンで制御が出来ます。
それからSkypeのウィンドウにフォーカスをあてていない時、画面の右上の方に現在会話している人の画像が表示されます。回線負荷によるタイムラグがあるので、ジャスト会話中の画像が表示されるわけではありませんが、なんとなく話している人が分かります。*2
PC環境としては、
でした。それなりにマシンパワーは必要なようですが、最新機種が必要というわけではないようです。ちなみに僕は古いWin7デスクトップ*3で、CPU負荷は5~60%でした。
そんなわけで。今回テストした限りではSkypeビデオグループ会話によるオンラインセッションは十分可能という感触を得ました。正直なところ、僕がオフラインセッション中に他人の顔をよく見ているのかどうかはさておき、これで表情という入力情報が増えたことは確かです。きっとより快適なオンラインセッションになるのではないかと夢見ています。
次はセッションをしてみようと思います。
ログ・ホライズンTRPG どどんとふのイニシアチブ表示
『ログ・ホライズンTRPG』を、どどんとふで遊ぶ際に、イニシアチブ表示をどのように利用し、カスタマイズしているかという話。
イニシアチブ表示
僕はこんな感じでやってます。
固定表示部
イニシアチブ | 修正値 | 名前 |
- イニシアチブには【行動値】を入力。
- 修正値には、PCは 0のまま、エネミーは-1を設定。
これは同一行動値の場合、PC>エネミーの順番で行動するからです。
PCの修正値を1にしてもいいのですが、PLが変更無で 0 にしておいて、GMがあらかじめ -1 にしておいて、一括でロードした方が簡単そうという判断です。
カスタム部
最大HP | 被ダメージ | 因果力 | ヘイト |
- 最大HPには、PCは最大HP。エネミーは非公開にしたい場合は 0。
- 被ダメージには、適用されたダメージ
バッドステータスは、その他の欄にテキスト入力。
疲労は、最大HPを減らす。
いろいろ考えたのですが、あまり項目があっても管理しづらいかなと考え、シンプルにする方向で考えました。もうちょっと追加して、障壁、物理防御力、魔法防御力あたりも載せた方が便利かなぁ。
他の人はどうやってカスタマイズしているのかな? わたし、気になります。