AR2E「グランフェルデン・フェスティバル」を遊んで
TRPG SNSコンで知りあった、TRPGほぼ初心者の方を交えて TRPGを遊ぶイベント。
いくつか僕が出来そうな、オススメのシステムを挙げて、その中から遊びたいシステムを選んでいただくという流れ。結果、プレイするシステムは『アリアンロッド』になりました。その方は未プレイ、ルールは所持とのこと。
シナリオはゲーマーズフィールド Vol18-3より「グランフェルデン・フェスティバル」。同誌に連載されている「アリアンロッドRPG 2Eで始めるRPG入門」にて、初心者GMと初心者プレイヤー3人で、「グランフェルデン・フェスティバル」をプレイするという流れになっていたので(実プレイは次回以降の掲載)、同じように遊べばきっとうまくはずだと考えた次第です。でもシナリオ制作が、殺意の高いダンジョン作成で著名な、関根博寿さん。大丈夫かな。いや大丈夫。GFを信じろ*1。
参加者は以下の通り。
PC①:ミハエル:神官戦士:アンドーさん
街のパン屋に生まれたが、魔法魔王神官として目覚めた(という設定)の神官戦士。いい気マフラーが風にたなびく。FEARゲー近接不遇の洗礼を浴びた。
PC②:”つらぬく者”ユーリ:炎の賢者:しぃさん
英雄だった父のギルド「風の槍」を継いだ魔法使い。自分はギルドを立てなおすため金銭に細かい現実家のつもりが、周囲に毒され、闇の炎の使い手として成長してゆく。
それからシナリオを進める上で、GMがPCに話しかけるようなキャラクターをおいた方が、僕がやりやすいかなと考えて、フィルボルシーフのキッド(エキストラ)を1名追加。PC3人プレイの時に減るエネミーと演出戦闘しつつ、シナリオギミックをNPCの口から語ってもらいました。PCが盛り上がればNPCが静かになり、そうでなければNPCがPCに問いかけるという。
シナリオの内容は、市販シナリオなので伏せつつ
- ミドル。MPポーションの数にギラギラする。カツカツな雰囲気。ベテラン勢の思い切ったフェイト使用がいい流れを作った。
- クライマックス。PCの溜めていたものが爆発。3ラウンドも戦闘したのに、エネミーがPCにダメージを与えられないという屈辱展開で終了
セッションを通してみると、歯ごたえを残しつつ、ちゃんとバランスが考えられているのかなぁ、と感じました。
シナリオの内容はシンプルで、やや戦闘が多めかな?という印象。
セッションの雰囲気としては、皆さんが思いついた妄言を拾いつつ、最後はそれっぽいギルドの成長ストーリーにまとまったんじゃないかな、とポジティブに思ったりしました。
そんなわけで。僕は楽しかったので、あとはプレイヤーさんが楽しんでくれれば幸いです。でもまー、他にもいろいろなシステムで遊んでみたいというご希望で、次は別のシステムで遊んでみようという話の流れになりましたので、まー、よかったよかったということで。答えは聞いていない。