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『ブラッドパス』「因果」を遊んで

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『ブラッドパス』の拡張ワールドブック「ジェノサイド・サーカス」掲載のキャンペーンシナリオ「夕獄のガデンツァ」第1話「因果」を遊びました。 自分がプレイヤーとして遊んだ「赤夜のロンド」が面白かったし、システムもお気に入りなので、前回とは違うプ…

『ブラッドパス』「夜の終わり」を遊んで

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『ブラッドパス』の拡張ワールドブック「ジェノサイド・サーカス」掲載のキャンペーンシナリオ「赤夜のロンド」第4話最終回「夜の終わり」を遊びました。 前回まで akiyuki3.hatenablog.com akiyuki3.hatenablog.com akiyuki3.hatenablog.com セッション 『…

『ブラッドパス』「誰がために」を遊んで

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『ブラッドパス』の拡張ワールドブック「ジェノサイド・サーカス」掲載のキャンペーンシナリオ「赤夜のロンド」第3話「誰がために」を遊びました。 前回まで akiyuki3.hatenablog.com akiyuki3.hatenablog.com セッション 『人鬼血盟RPG ブラッドパス』キャ…

『ブラッドパス』「血の歌姫に喝采を」を遊んで

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『ブラッドパス』の拡張ワールドブック「ジェノサイド・サーカス」掲載のキャンペーンシナリオ「赤夜のロンド」第2話「血の歌姫に喝采を」を遊びました。 前回 『ブラッドパス』「道化師は嗤う」を遊んで - T's Digital Junk!? セッション前 BLP。成長で〈…

『ブラッドパス』「道化師は嗤う」を遊んで

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『ブラッドパス』の拡張ワールドブック「ジェノサイド・サーカス」掲載のキャンペーンシナリオ「赤夜のロンド」第1話「道化師は嗤う」を遊びました。 GMはpunchlowさん。吸血鬼が自分で、人間がチャクラ厨さん。 古来からサーカスには不思議な怪しさを感じ…

ブラッドパス「徒花の唄」を遊んで

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人鬼血盟RPG『ブラッドパス』を遊びました。 『スカーレッド・ナイト』の付属シナリオ「徒花の唄」。 オンセ。2時間半ぐらい。 さらっと2時間半ぐらいと書いているけど、昨今のオンセ環境に進化を鑑みても、それでもダントツに速く。そしてたっぷりとゲー…

ブラッドパス「フォールン・デッド」を遊んで

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人鬼血盟RPG『ブラッドパス』を遊びました。 オンセ。2時間半ぐらい。 今回はサプリメント『スカーレッド・ナイト』を導入して、遊んでみよう回。 舞台は「特区IF(Intaractive front)」、吸血鬼たちが正体を明かして人間と共存している海上に浮かぶ閉鎖型実…

ブラッドパス「命の収奪者」を遊んで

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人鬼血盟RPG『ブラッドパス』を遊びました。 オンセ。2時間半ぐらい。 参加者 RL:チャクラ厨さん 「秘密機関の初回っぽい奴」というシナリオコンセプトで作成されたオリジナルシナリオ「命の収奪者」をひっさげGMゴー。もしやそれがこんなことになるとはそ…

ブラッドパス「聲」を遊んで

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人鬼血盟RPG『ブラッドパス』を遊びました。 オンセ。3時間強ぐらい。 シナリオは付属の「聲」。 参加者とキャラは昨年遊んだときと同じ。 akiyuki3.hatenablog.com 成長 2回目だから成長もあり。 【耐久値】か【先制値】のどちらかを上昇 新たな特技をひ…

ブラッドパス「ナイトハント」を遊んで

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新作TRPG、人鬼血盟RPG『ブラッドパス』を遊びました。 オンセ。3時間強ぐらい。 シナリオは付属の「ナイトハント」。 参加者 GM:punchlowさん PLの妄言を拾うだけでは飽き足らずに広げる豪腕と、きめ細やかなな準備。クルード&テクニカルなGM。*1 『人鬼…