TRPG

シナリオの流れにのるために気をつけている3つのこと

やあ老Guyだよ! メモの最後。シナリオの流れにのるために気をつけていることを書いてみようと思います。*1 ポイントは3つあります(指を3本立てつつ 前回 akiyuki3.hatenablog.com akiyuki3.hatenablog.com そもそも 基本的に、セッションはシナリオの流…

自PC設定で気をつけている3つのこと

やあ老Guyだよ! 前回に引き続き、自PCの設定をつくる際に気をつけていることを書いてみようと思います。 ポイントは3つあります(指を3本立てつつ 前回 akiyuki3.hatenablog.com 演出より先に設定を考えるから、順番逆じゃないかな感もあるけど、まー自己…

自PC演出で気をつけている3つのこと

やあ老Guyだよ! たまには老Guyっぽく。自PC演出で気をつけていることをかいてみようと思います。ポイントは3つあります(指を3本立てつつ ひとつめ:1要素の繰り返し*1 シンプルな1フレーズ(クォート)を繰り返すこと。その方が他人の印象に残りやすい…

『パニックフィルム』「災いのピラミッド」を遊んで

『RPGトイボックス』掲載のシステム「パニックフィルム」を遊びました。 「パニックフィルム」とは(p.8より) 『パニックフィルム』はパニック映画の登場人物となり、迫りくる災害から生き延びるために奮闘するゲームだ。 極限状態の中で生き延びるために、…

ゆく年くる年

TRPGメーター2019 今年も遊びに遊んだ 2019総括。 計 OFF ON GM システム 14 3 11 3 トーキョー・ナイトメア 8 3 5 5 ダンジョンズ&ドラゴンズ 6 6 0 0 ソード・ワールド2.5 5 4 1 2 ブレイド・オブ・アルカナ 4 3 1 0 アリアンロッド2E 3 3 0 0 ドラクルー…

ゆく年くる年

TRPGメーター2018 今年も遊びに遊んだ 2018総括。 計 OFF ON GM システム 12 7 5 6 トーキョー・ナイトメア 6 1 5 1 ブレイド・オブ・アルカナ 6 6 0 5 ダンジョンズ&ドラゴンズ 6 0 6 0 アドバンスト・ファイティング・ファンタジー 4 2 2 1 トーキョーN◎V…

ゆく年くる年

TRPGメーター2017 今年も遊びに遊んだ 2017総括。 計 OFF ON GM システム 8 6 2 2 ブレイド・オブ・アルカナ 6 4 2 0 モノトーンミュージアム 5 5 0 5 ロストロイヤル 4 1 3 3 デッドラインヒーローズ 4 4 0 1 トーキョーN◎VA 3 3 0 0 ダブルクロス 3 2 1 1 …

『マージナルヒーローズ』「恐怖!アビスエール」を遊んで

新作TRPG『マージナルヒーローズ』を遊んできました。 このTRPGは、架空の日本を舞台とし、変身して悪と戦うヒーローとなって遊ぶゲームです。仮面ライダーとか戦隊ものとか魔法少女ものとか。*1。システムはいわゆるSRSです。 遊んだのは、神田のDaydreamと…

ゆく年くる年

過去のゆく年くる年 ゆく年くる年 2015 ゆく年くる年 2014 ゆく年くる年 2013 ゆく年くる年 2012 ゆく年くる年 2011 TRPGメーター2016 今年も遊びに遊んだ 2016総括。 計 OFF ON GM システム 5 5 0 0 トーキョーN◎VA 5 5 0 1 インセイン 5 0 5 5 グランクレ…

キルデスビジネス「アイドルでありたい」を遊んで

Google+ハングアウトを用いたビデオ会話セッション。 キルデスビジネスを、『シアターフィーバー』を用いた映画版セッションで遊びました。 セッション時間は4時間ぐらい。 セッション概要 リアリティショー『キルデスビジネス』シーズン0048 「アイドルで…

トーキョーN◎VA「Cross The Line」を遊んで

サプリメント『クロス・ザ・ライン』掲載の「Cross The Line」をオフラインで遊びました。 参加者 面子は以下の通り。 RL:かなやんさん 神業フレキシブル運用の限界への挑戦には代償がつきものであることを身を削って体現したRL。無理目な神業を展開上通し…

メタリックガーディアン「起動 Gシステム!」を遊んで

漆妖さんがマスターで、『メタリックガーディアン』のオンセキャンペーン「Gのハングドマン」(全5話予定)をはじめました。 集まった面子は以下の通り。 参加者 GM:漆妖さん PLの時はフリーダムなのに、GMの時は厳しい、とボクの中では定評のあるGMw 今…

ブレイド・オブ・アルカナ「指輪大戦」を遊んで

ちょっと間があきましたが。『キング・オブ・ザ・ランド』キャンペーン。第11話(全12話)。 今回は戦争だ! 選帝候会議が開かれる直前、ハイデルランドには再び戦乱の嵐が吹き荒れる。 ”知略のクレアータ”(笑)が率いる軍隊が攻め込んできた。 これに対抗…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#14」(最終回)を遊んで

平日夜ボイスオンセ第16回。本シナリオ14回目 ついにやってきた「ネヴァーウィンターの失われた王冠」最終回に、プレイヤー参加者全員で挑む。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4…

トーキョーN◎VA「Beyond The Black Night」を遊んで

サプリメント『クロス・ザ・ライン』掲載の「Beyond The Black Night」をオフラインで遊びました。 参加者 面子は以下の通り。 RL:かなやんさん RL経験点がっぽり獲得のために?、フレキシブルに、PL側の神業の拡大解釈したり「うまく神業を使った」認可す…

ブラッドムーン「ロアナプラ キャンペーン#3」を遊んで

ヒロベさんGMで、ブラックラグーンの世界設定でブラッドムーンを遊ぶ企画。 最終回。1日2セッションで計6セッション。ハンターは全員5レベル。 ここまでの軌跡 ブラッドムーン「ロアナプラ キャンペーン#1」を遊んで ブラッドムーン「ロアナプラ キャン…

アルシャードセイヴァー「ミッドガルド忍風帳」を遊んで

Twitter募集に脊髄反射して参加して、『アルシャードセイヴァーRPG』のオンラインセッション。 『天下繚乱』のサプリメント『江戸絢爛』のストーリーパターンテンプレート「妖異忍風帳」を用いつつ、システムと舞台はアルシャード(ミッドガルド)という、シ…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#13」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第15回。本シナリオ13回目 参加者は、エミル、ムラマサ、グレン、ジャーダ、ホロウ。 セッション時間は、PCレベル3の1遭遇で2時間弱。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」…

トーキョーN◎VA「Jazz swings in a sweetheart」を遊んで

『トーキョーN◎VA』のオンセで遊びました。 シナリオは、seto_tosioさんがオンセ用に自作された「Jazz swings in a sweetheart」。 使用ツールは、Skypeのみ。あとリアルトランプ。 セッション時間は、プレアクトから開始して4時間ぐらい。 参加者 面子は以…

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#12」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第14回。本シナリオ12回目。 参加者は、エミル、ムラマサ、グレン、アーチ、ホロウ。 セッション時間は、PCレベル3の2遭遇で2時間程度。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編…

『ダブルクロス』「ムーンレスナイト Moonless Night(後編)」を遊んで

『ダブルクロス』ムーレスナイトキャンペーンのボイスオンセ第6回。 ここまでの軌跡 DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(前編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(後編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Kingdom Come(前編)」を遊んで …

LHZ木霊返しについて

twitter #LHZ_TRPGで話題になっていたので、つらつらと。 武器射程内に対象がいない場合に《木霊返し》(p.106)を使用して、効果を適用せずに、ヘイト上昇だけを行なうことが出来るかについて、行動の宣言と実行の方法(p.27)に基づき、解釈してみます。 1.…

『ダブルクロス』「ムーンレスナイト Moonless Night(前編)」を遊んで

『ダブルクロス』ムーレスナイトキャンペーンのボイスオンセ第5回。 ここまでの軌跡 DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(前編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(後編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Kingdom Come(前編)」を遊んで …

ブラッドムーン「ロアナプラ キャンペーン#2」を遊んで

ヒロベさんGMで、ブラックラグーンの世界設定でブラッドムーンを遊ぶ企画。 今回GMが「このキャンペーン、ロアナプラである必要ないような気がしてきたw」とか問題発言してたけど気にしない方向で。面白ければ、こまけぇこたぁいいんだよ(AA略 ここまでの…

分割オンセについて

分割オンセについて考えてみたり。 はじめに断わっておくと、ぼんやり考えたのをつらつら書いただけで特に結論には至ってません。 基本的に。セッションは、はじまって終わるものだと思うわけです。 かつてセッションが時間切れで、尻切れトンボになったり、…

『ダブルクロス』「ムーンレスナイト Kingdom Come(後編)」を遊んで

『ダブルクロス』ムーレスナイトキャンペーンのボイスオンセ第4回。 ここまでの軌跡 DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(前編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(後編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Kingdom Come(前編)」を遊んで …

D&D4th「ネヴァーウィンターの失われた王冠#11」を遊んで

平日夜ボイスオンセ第13回。本シナリオ11回目。 参加者は、エミル、ムラマサ、ジャーダ、アーチ。 セッション時間は、1遭遇で1時間程度。 ここまでの軌跡 D&D4th「ネヴァーデスの門・前編」を遊んで D&D4th「ネヴァーデスの門・後編」を遊んで D&D4th…

『ダブルクロス』「ムーンレスナイト Kingdom Come(前編)」を遊んで

『ダブルクロス』ムーレスナイトキャンペーンのボイスオンセ第3回。 ここまでの軌跡 DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(前編)」を遊んで DX3「ムーンレスナイト Gray Phantom(後編)」を遊んで 怪しげな転校生がキングダムカムする話。 転校生が、ファ…

キルデス思いつきメモ2

キルデス思いつきメモ。 特に遊ぶ予定はないですが、突発や代替セッション用にメモしておきます。 セッション概要 リアリティショー『キルデスビジネス』シーズン0048 「アイドルでありたい」 標的:エターナルセンターのアルファ(通称:あっちゃん) 護衛…

メタリックガーディアン「明日への架け橋」を遊んで

メタリックガーディアンのオリジナルシナリオキャンペーン。第3回最終話。 ここまでの経緯 キャンペーンハンドアウト 第1話セッショントレーラー&ハンドアウト メタリックガーディアン「守護神(ガーディアン)が生まれた日」を遊んで 第2話セッショント…