『フタリソウサ』「幻の流し打ち」を遊んで
前回と同じ面子で、バディサスペンスTRPG『フタリソウサ』のオンセ。
週末のあらしのよるにオンセ(嘘、夜じゃない)。前回フタリソウサを遊んだ面子で、再度フタリソウサ。前回は探偵だったので今度は助手をやりたい希望したところ、キャラ設定はそのまま(兄妹)に、探偵と助手の役割を入れ替えて、データを作り替えようという提案をいただく。面白い!マジ、天才!!
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 10, 2019
前日10/12は台風で関東開店休業。翌13日は台風一過快晴なものの、午前中は電車運休で動けない休日でした。
プレイ前
イメージトレーニング。
今日の煽りソウル。「何でお兄ちゃんに(婚活)高スペックの人の気持ちが分かるの?」もの凄くイイ笑顔すぎるオトちゃん…
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 13, 2019
#リュウソウジャー オトちゃんドイヒー pic.twitter.com/Ya64Kq8k2V
— unix_tower (@UnixTower) October 13, 2019
セッション
2回遊んだ感想。「知っていたカード」のキーワードは数字順にあけないとうまくつながりづらい模様。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 13, 2019
それから2回とも告白シーンを入れるのを忘れました。たとえ進行上必要がなくても告白することを忘れないようにしたいw
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 13, 2019
余裕残10点ぐらい。リアクション要員で+1。シチュエーション捜査:探偵たちのピンチで+2d6(5)したりしつつ。2サイクルで終了。これは「知ってたカード」1枚だからかも。
あとオフで遊ぶとしたら感情を名刺大のカードに書いて、それを「事件調査シート」に置いたり、強い感情にして「キャラクターシート」に置いたりするといいかなと思ったりしました。特にオフセの予定はありませんが!
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 13, 2019
感情を強い感情に移行する可視化。
あとセッション終了時に強い感情が残りすぎて過積載になるような気がするんですが、PLは自分から所有属性を手放すのは躊躇するので、なんか最大個数の制限とかあった方がいいような気もしたのですが、何かルールとかあったかなぁ。(そのうち調べるメモ)
なお実セッションの方は、前回の探偵と助手の兄妹の設定そのままで、立場を入れ替えて遊ぶのはとても刺激的でした。
はやセッション2回目にしてシリーズスピンオフ、名探偵妹が活躍するよ回みたいな。
なんか夢広がります。ぜひ公式でもルールサポートしてもらいたい遊び方だなとか思ったりしました。
事件は人が死なない日常ミステリ。
こういうバリエーションも必須ですよね。(古典部シリーズみたいな
バディとうちよそ(今っぽい言葉を使ってみた)するにはいい感じです。
今回は兄が妹を持ち上げ、妹が兄を持ち上げ、ポジティブスパイラルで成層圏的な高みを目指す、楽しいセッションでした。
まぁ、GMから「そこはもっとエモく」とか煽られつつw(エモいってなんだよ! 探偵とは?人とは?そして世界とは!?(無意味なスケールアップ
システムの方は、これで2回遊んでみて、あれ?もしかしてこのゲームは捜査そんなに重要じゃない?感が少し。
「知ってたカード」が1枚だからかなぁ。シナリオ製作が手探りなのかなぁ。
今のところ情報を1番から順番に開けていこうねぐらいの流れなので、ミステリ老害相手にはちょっと怖くて遊ぶのを躊躇するかも。
あと今回はコンビ決め打ちで事件をチョイスしてもらいましたが。いわゆる今回予告的なものがないので、セッションに求められている探偵と助手像がいまいち分からない感。もしかしたらこれはまずは探偵と助手を作って、それに合わせて、その場でシナリオ集からチョイスして、GMが読みながら遊ぶ想定をしているのかなとか思ったりしました。個人的にはどんな立ち位置かが見えていた方がキャラは作りやすいのですが、この考え方はうちよそ世代的には古いのかなと危惧してみたり。
まだ余裕のデータバランスとか、感情の持ち回りとか。ちょっと手探りでわからない感なので。
もう1回リプレイを読み直してから、今度はGMをやってみようかなと。
『トーキョー・ナイトメア』「3人の容疑者」を遊んで
同じ面子でTNMのSSSのスーパーライトシナリオを持ち回りRLでオンラインセッションするクラブ。第2回目。
参加者
RL:punchlowさん
トーキョー・ナイトメアSSSのスーパーライトアクトシナリオをRL持ち回りでやるキャンペーン2回目。RLは当方でSSS Vol.1の『三人の容疑者』。アクトルールでカット進行(戦闘)がないという異色作。古い洋館に事件の容疑者ともども集められ、名探偵が名推理を炸裂させるミステリ色の濃いアクト。
— punchlow (@punchlow) October 8, 2019
シナリオ側で想定されてた以上に趣深い結末に辿り着いたので、トゥルーエンディング感ありました。最後にシナリオ構造のネタばらしで盛り上がったりしたのも楽しかったです。TNMってこういうアクトもできるんだなぁ、と大変参考になりました。
— punchlow (@punchlow) October 8, 2019
丁寧な準備に基づき、流れに応じたアドリブをかまし、拾って持ち上げてくれるワザマエ。お美事です!
フェイト枠:“きらめき探偵”千賀きらら:バサラ、フェイト◎、カゲ●:ARHMさん
現代のクノイチ探偵19歳。誕生日秘密、身長秘密、体重秘密のボクっ娘。
名探偵が《不可知》や《天変地異》を使うのは難しいだろうなと思っていたのですが、シナリオレギュレーションも相まって、まさに本セッションにピタッとはまった名探偵っぷりでした。
イヌ枠:”監視官”英アイカ(はなぶさ・あいか):ミストレス、カブト●、イヌ◎:akiyuki
事件が探偵を呼ぶのか、探偵が事件を呼ぶのか。NBI上層部が探偵の周囲で事件が多発することを疑い、監視するために配属されているキャリア女子25歳。
しかし結果的に探偵には何度か事件解決を導いてもらっている。
明日のTNM。SSSウルトラライト持ち回り#2「3人の容疑者」。フェイトバディのイヌイメージから、何故か名探偵”監視官”を連想して、朱寄りにするか伸元寄りにするかデータを組んでから考えようとして、端数が出なくて眼鏡を買えないから朱寄りにすることを決意した(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 7, 2019
とはいえアクトはクライマックスに戦闘がないというチャレンジングなアクトらしいのですが。それはそれで楽しみ!
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 7, 2019
結局、情報収集判定以外のデータは使いませんでした。データの方はまた何か使う機会もあるでしょう!
セッション
TNMオンセ「三人の容疑者」(PL:punchlowさん)終了! 面白いギミックのシナリオでしたね。これまで遊んだ中でから一番探偵ものっぽいシナリオだったかも。忍者探偵として縦横無尽に活躍させていただきました!
— ARHM (@hidearihama) October 8, 2019
「戦闘ないのかー」という個人的推量も何のその、面白みが明確で神業によるダイナミックな場面変化を楽しめる良い仕組みでした。RLもこちらの要望を汲みつつ丁寧に進行してくれた印象。
— ノイエ・チャクラ厨 (@Chakratyuu) October 8, 2019
不可能を可能にする忍者探偵/監視官として探偵を見張る女警官/超AI系探偵助手という面々が、謎を解明しましたぜい
事前レギュレーションのアクトルールでカット進行無と、全神業は他神業の打消し効果有という特殊なアクト。そのせいで神業、神業、そして神業。普段とは異なる使い勝手と演出。ほぉ、こういうアクトもありかと新しい地平を感じさせてくれる、楽しいアクトでした。そして自分達的トゥルーエンドに満足。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 8, 2019
シナリオの内容的に詳細は伏せますが。
めっちゃ館モノのミステリが、スマートにシナリオに落とし込まれていて、目から鱗が落ちること多数あり。
本シナリオのようなシステムの枠を崩して、遊ばせるシナリオを提示する豪腕は、公式ならではです。おすすめ。
そして『トーキョーナイトメア』は、このような様々なバリエーションのシナリオの土壌として適しているなぁと改めて思いました。
横道メモ
個人的独断と偏見としては、そもそも共通→個別に記載順をまとめた方がスマートな気がしないでもないのですが、もしかしたら現在の記載順には何か意図があるのかもしれないと少し考え、そして考えるのを、やめた…。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 8, 2019
横道メモ2
トラベラー等の宇宙SFモノが未来だけど現代に追い抜かれた部分があるように、1980年代に生まれたサイバーパンクや、1993年に生まれたN◎VAが現代に追い抜かれた部分があるのは仕方ないよね。現代モノが最新になる刻ももうすぐかもしれませんと改めて言ってみたくなったナイト(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 9, 2019
(最終的に、現代が一番未来に近くなるんじゃないかという話)
最後に
次回のTNM SSS Club#3は ARHMさんRLで SSS2-3「エッジ・オブ・ダークネス」。楽しみです!
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 8, 2019
『トーキョーN◎VA』「ガレリア・サドンデス」を遊んで
ARHMさんを囲む会。
いつもオンセでお世話になっているARHMさんが、旅行で関東を訪れるのでオフセしようイベントに参加してきました。
会場は関内のゲームカフェぶんぶん。
bun-amusement.co.jp
初めて利用しましたが、駅のすぐそば。そして今っぽいオサレなオープンスペースと、周りの目を気にせずTRPG等が出来るか隔離された個室。これがゲームカフェか。スゲエなぁ。
そして平日夜開催。でもまぁ普通に移動すれば
今日のエクストリーム退勤。定時まで働いたのち、速攻で移動して関内で夜ゲーム。N◎VAるよ!
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 4, 2019
定時ダッシュに失敗した顔
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 4, 2019
なんとかセーフ。
参加者
RL:ひとさん
はじめまして(はじめまして)。ビュービューと老害風を吹かすPL陣?を前に立派にやりとげたRL。ペンギンタロットやクトゥルフトランプをはじめ、ハンドアウト等の小物の仕込もキマってました。
カタナ枠:空木漠(うつぎ・ばく):カタナ◎、カゲ、アラシ●:funeさん
金の為に人を殺める、元軍人の殺し屋。風神刀を用いた無明剣でさっくりヤる。オトコマエなPC1キャスト。それにしてもアラシってだけ笑えるのは何故…
カブトワリ枠:"MB(マジックバレット)"李カルカノ:タタラ、カゲ●、カブトワリ◎:akiyuki
SSS9の〈パーソナルボム〉で「対象:単体」に変更できるようになったのでやっておきたかったのです。でもよく考えるとなぜ元ネタ通りに部下に撃たせるデータにしなかったのか、その理由は思いだせない…
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 29, 2019
「ビビットなカラーシャツにネクタイ、ダークスーツ。ソフト帽を目深に被り、顎髭を生やした男。若くて派手な次元大介みたいな外見で…」*1「(こいつヤバイ)」「(どうしよう)」「(やれやれ)」そんな空気にマケないぞ!「オレサマの殺しの美技に酔いな」
セッション
シナリオは「ガレリア・サドンデス」。
同人誌「Glory be to Braga -黒-」に掲載されている1本。
shop-cokage.net
twishort.com
美術館を舞台にしたキャスト全員殺し屋アクトのダブルハンドアウトアクト。
「みんなこういうハンドアウト好きでしょ」「はい」的な楽しいシナリオ。
想定プレイ時間2~3時間とコンパクトで平日プレイにも優しく(NaNaNaNaNaNaNa
サバ缶さんのシナリオ回し終わったかと思ったか!残念だったな!ひと氏だけ延長戦だ!
— ひと@予定を入れない (@kumanoyouchien) October 4, 2019
TNX:ガレリア・サドンデス
みなさま無事に美術館から脱出されました!
これはトーキョーN◎VAだからSANチェックは入らないんだぜ
RL:ひと
PL:舟さん、akiyukiさん、ARHMさん
お疲れサマでした!オフセっていいな!
トーキョー旅行の1日目は休む間も無く横浜・関内へ。TNX「ガレリア・サドンデス」を遊ばせていただきました。RLはひとさん、他のPLは舟さんとakiyukiさん。オンセではよくご一緒するもののリアルでは初対面! 新鮮な感触で楽しませていただきました。ペンギンタロットとクトゥルフトランプ可愛い。
— ARHM (@hidearihama) October 4, 2019
N◎VAガレリアサドンデス終了。俺様の美技に酔いながら逝きな。皆、カッコいい殺し屋だったよね!(社会戦)
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 4, 2019
真面目に生きてきたから、健やかに平日夜もゲームを楽しめる。
このぐらいが丁度いいオトナの人生だと思いませんか(主語拡大系)。
追記
昨日の豪快。「TNMに興味を持ってくれそうな人にTNM3をプレゼントしたんですよ。そしたら自分でTNM1と2を揃えてくれたみたい」(なぜ3?)(ストロングスタイル!?)(強い…)。僕の百億倍ぐらいエライ
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 5, 2019
昨日のポジティブ。「ブレカナは人気システム(自TL内)」は最初どうかしていると思ったけど最近は心強い言葉として胸に残ってる。「例えば今日の面子でブレカナルールを持ってる人(全員挙手)ほら」「その理屈だと今日の〇〇都市所持率から人気システムに」「さすがに私もそこまでは…」(ですよねー
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) October 5, 2019
*1:分かりやすいカブトワリイメージ
『ブレイド・オブ・アルカナ』「フィンと風の竜」を遊んで
今月末のオンセ予定を含めるとハイデルランドに月3回も訪れる。これは星辰が整っちゃった感アリ!?
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 23, 2019
今日のブレカナ。同人誌『Poetry of Memories』から「フィンと風の竜」のオンセ。PC1がラガルート(蛇)指定というシナリオ。PC4の僕はトラシア王国の騎士でPC2貴族とともに、王国末姫を救出しにいくのだスネイク(なぜかニューヨーク1997とメタルギアソリッドを混線させつつ https://t.co/vsmNR5NI32
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 29, 2019
罪の街ベンゲンが「エスケープ・フロム・LA」は定説ですよ(僕の中では
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 29, 2019
休日昼オンセ。3時間。
参加者
PC2:クインティア・デ・プラータブラゴ:コロナ=ステラ=ステラ:ARHMさん
トラシアの貴族。若くして王族の信頼も厚い軍略家。しかしその忠誠心は現王ではなく次世代に向けられていた!?
セッション
西方暦1088年。蛇人族に囚われたトラシアの末姫を助けに行くという話。
見え隠れする怪しげな石田彰声の仮面の男(怪しいのは声か仮面か)。
さらに姫と竜の間には不思議な縁で結ばれていた。
トラシアの末姫が神蛇エンメラムの夢を見るという話から。輪廻転生で前世が蛇人だった可能性もあるなぁなどと妄想しつつ。輪廻転生は真教と結びついてないから、種族が変わる可能性があって、前世や来世が豚人とか鮭とかあるのかぁと考えたら…なんか怖くなった(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 29, 2019
ヤバイところにウェントス正位置をはじめ、正位置が回り、無事全員1倍振りで帰還。マーテル様はみてた感(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 29, 2019
実はエンディングナレーションの「時は西方歴……」が流れるまで過去の話だと気付かなかったんですね。シナリオ中に名前の出てくる公式NPCがエンメラムとアンゲリア七世だけだったので……。
— ARHM (@hidearihama) September 29, 2019
その後、竜伐軍遠征が始まり、数百年にわたり戦いが激化していくことを考えると、どっかで何かボタンの掛け違いがあったのかなと妄想したりしました。
しかしその判断は後世の歴史家たちに委ねるとしましょう(丸投げ
『トーキョー・ナイトメア』「Truth of Love」を遊んで
同じ面子でTNMのSSSのスーパーライトシナリオを持ち回りRLでオンラインセッションするクラブ。
以下の4本のシナリオを遊びます。
SSS1 | ウェブ作家の周囲で起きる不審な事件を追う「Truth of Love」 | RL:チャクラ厨さん |
SSS1 | 3人の容疑者の中から老富豪を殺害した真犯人を究明する「三人の容疑者」 | RL:punchlowさん |
SSS2 | 殺し屋が、殺害のターゲットから、とある人物の護衛を依頼される「エッジ・オブ・ダークネス」 | RL:ARHMさん |
SSS2 | 素人同然の銀行強盗に巻き込まれ、人質となったキャストたちを描く「そこぬけ! 銀行強盗」 | RL:akiyuki |
今晩はTNM SuperLightclubの第1回。同じ面子でTNMのSSSのスーパーライトシナリオを持ち回りRLでオンセ企画。一定クオリティが担保された、様々なタイプのアクトを、異なるRLで遊ぶのは刺激的な体験になると期待してます。PCが継続してなくても、PLが同じだと出だしの手探り感がないのでいい感じかと。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 26, 2019
参加者
RL:チャクラ厨さん
3〜4つのイベントを経て事件を解明するんですが、印象の起承転結があって中々アクロバティックでした。
— ノイエ・チャクラ厨 (@Chakratyuu) September 27, 2019
PCとして反応しがいがあるんで個人的に好み。
お付き合い頂いた皆さん、ありがとうございました。また遊びましょう!(使いたいPC案片手ににじり寄る→ステイの指示)
フェイト枠:五十嵐六郎:フェイト◎、カタナ、チャクラ●:punchlowさん
白髪の老紳士。好々爺然としているが、実は裏世界では知る人ぞ知る格闘家。
以前 Song for the Rainでご一緒した時にも思ったのですが、PC1フェイト枠に枯れた老人が意外にしっくりくるワザマエ。
ニューロ枠:レディ・エイダ:ニューロ◎、テツジン●、ハンドラー:ARHMさん
ウェブ上にしか姿を現さない謎のヴィクトリアンレディ。その実は警視庁によって試験開発された犯罪監視システムの管理AI。
ゴースト登場しかしないけど、スマホのTV電話とかで姿を現せば問題なさげな現代。さらに今回はウェブ小説家との邂逅なのでピッタリでした。
荒事師枠:”雷々剱”鳴神 凪之丞:カブト●、カタナ◎、カゲ:akiyuki
ススキノ出身の荒事師。トーキョーで一旗揚げようとウロウロして、数えたらもう5セッション目でした。
他の2人が英国的にこれはホームズの〇〇〇合ですねと言い始める中、無知アピールロールプレイで「ススキノにはホームズを読むヤツはいない」と言い張り、道民を敵に回したりw
セッション
当方はバリツ使いの老探偵として、人情派な探偵プレイとゴロツキ相手の立ち回り、両方楽しませていただきました。相方はススキノから来た荒事師の剣士、警視庁によって開発された犯罪監視用超AI(アバターはヴィクトリアンレディ)。奇しくもホームズネタで楽しくネタ転がししたりして、愉快でした。
— punchlow (@punchlow) September 27, 2019
ハンドラー要素は神業でしか演出しなかったので、次使うときはそっちも強く出していこう。
— ARHM (@hidearihama) September 27, 2019
興信所の身元調査が、意外な事件に繋がっていくという話。
スーパーライトながらアクロバットが効いているのが印象的。
あと、こういう小さい、ちょっとした話はスーパーライトとの相性がいいですね。
プレイ時間は2時間半ほど。さっくりと回せて、話も現代的。
ちょっぴりオトナで、もしかしたら人情もの。いかにもTNMでいい感じのアクトでした。おすすめ!
次回
次回のRLは当方で、ある富豪の洋館に事件の容疑者が集められ、名探偵の推理がうなるアクト『三人の容疑者』をやる予定。頑張るぞ!
— punchlow (@punchlow) September 27, 2019
次回も楽しみです!
『フタリソウサ』「箱の中の猫」を遊んで
バディサスペンスTRPG『フタリソウサ』を遊びました。
このシステムはGM1人、PL1~2人で遊ぶゲームです。
フタリソウサのオンセ終了。初プレイ。探偵(兄)と助手(妹)。僕はダメ人間系の婚活探偵。シナリオは「箱の中の猫」。カード1枚。1サイクルで終了。ルールを確認しながらゆっくり4時間ぐらい。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
プレイ前
「名探偵をやりたいからGMと助手を探そう」は「当方ボーカル、他全パート募集」みたい?という話に(フタリソウサ
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) March 2, 2019
今日の学び。フタリソウサは2人でも遊べる。GM(兼助手)+探偵、またはGM(兼探偵)+助手。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) March 3, 2019
明日のオンセにむけて。フタリソウサ。捜査フェイズでは探偵はシーンに登場すると必ず「異常な癖」が発動する。つまり探偵がボケ、助手がツッコミ? でも真相フェイズでは「異常な癖」は発動せず、ズバリ犯人を指定するので立場は逆に? つまり変幻自在!?
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 20, 2019
探偵と助手
婚活探偵の異常な癖の3つの自由枠を考えてみた。「婚活中女性の知人がいないか聞く」「過去のフラれ話をしはじめる」「お腹が痛くなり、その場を助手に任せる」。ダメ人間系異常でスッキリ!?
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 19, 2019
勢い余って今週末のオンセに巨人探偵とか投入しない自分を褒めてあげたい(犯人を駆逐してやる!?
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 18, 2019
助手のゲストNPCは、ルールブックのリストより鑑識官の金指萌、(何故か?)通称モサさんになった(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
思い出の品:雨が降った日に依頼人(女)が忘れていった青と金の傘。なお事件は解決したが依頼人には騙されていた(早速のフラれエピソード)。婚活探偵は事件にて、よく女性に騙される、よいPCなのだ(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
参加者
探偵:栗栖一竜(くりす・いつる)*1:akiyuki
- 瞬間記憶能力という「天性の才能」を持つ探偵。
- パートナーを探して様々な場所を訪れるがいつもフラれる婚活探偵。
- 出来れば相手は金持ちがいい。
- 探偵はいつも純喫茶りゅうぐうにいる。
キャラクターシート倉庫が2キャラ並べられるようになっているのクレバーですね!
セッション
でもそれっぽい探偵ムーブがやりやすかったので満足。「あと1つよろしいですか?」とか、「犯人は分かりました」とか気軽に言えるところは気持ちいいです。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
シナリオは同一シナリオで複数バリエーション遊べるようになっていて、既知プレイでもどのルートに乗るか遊んでみなければ、プレイヤーには分からないのはいいと思いました。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
助手。GMや探偵に比べて情弱で、判定も探偵より弱いのはどうなの?楽しいの?と疑問だったのですが。助手の判定は成功率こそ低いけど、「感情」や「余裕」の獲得につながりやすくなっていて楽しそうでした。うまい。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
そんなわけで。流れが分かったので、もういっぺんリプレイを読み直してみようと思いました。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
その他
あと初めてココフォリアを使いました。タブレットで画像とダイスボットが使えるオンセツール。快適でした。スゴイ。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
シナリオブック『怪盗からの誘惑』より「見えていない犯人」。『この事件には、「古典的な見えていない犯人」がいるのです』(うぶ…
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 21, 2019
ブレカナ20周年オンリー『ブレイド・オブ・アルカナ』「飛び立つ鳥は何処へ向かう」を遊んで
ブレカナ20周年オンリーコンに参加してきました。
『ブレイド・オブ・アルカナ』。ぱったりとサプリメントは発売されなくなりましたが、GFでのサポートは細々と続き、そして根強いファンが気炎を揚げ続ける、(僕のTwitterタイムラインでは)人気システム。*1
そんなシステムのオンリーコンが、10卓ですよ!10卓!!
仙台から、大阪から、名古屋から、金沢から、埼玉から*2参加者が集う、なんか勝手に胸熱くなる*3、壮観な眺め。
これだけの聖痕者が集まったのだから、ここで殺戮の宴を宣言すれば、さぞかしたくさんの聖痕が集まるだろうな!
などと思ったりしました(今思えばそういうシナリオネタもイベント的でよかったかもしれません)。
トレーラーとハンドアウトは以下の通り。
akiyuki3.hatenablog.com
なお自信満々にGM募集に応募しておきながら、ふと気づくとリインカーネイションでオリジナルシナリオを自作するのは初めてだったことをここに告白します。途中で気づきました。いや結構GMをやっているつもりだったのですが、全部公式や同人のシナリオで遊んでいました。さらに遡って 3rdの時も振り返っても、これ1本しか書いていないような気がしてきました。マジか!?
akiyuki3.hatenablog.com
その、なんか、すみませんwww(思わず草生えた
参加者
PC1:スコルピ=カツミ/コロナ=ファンタスマ=ステラ/クロコさん
今回の花嫁(男の娘)。本人は運命の相手(男)を探しているだけなのに、その気持ちを利用されて今回の結婚話が進み困惑している。このまま詐欺をしてていいのだろうか、と。
当初シナリオ想定では、男の娘詐欺師の枠は尖りすぎていると思い、マイルドな正統派花嫁枠を全面に出しているつもりなのですが、2回遊んで2回とも男の娘詐欺が発生したので、妄想血管をいい感じに刺激する枠だったのかなと思っています。今回もエモい花嫁で、最後は今までの詐欺被害者に贖罪する旅に出るところとか、僕の思いつき詐欺師枠にきちんと落とし前をつけてくれて、自分の投げっぱなしっぷりにちょっと呆れました。そうそれ大事大事みたいなw
PC2:シャード/ウェントス=グラディウス=アルドール/お皿さん
一度目を失ったが、その目に聖痕を宿した少年。もう目が見えないのに、まるで見えているかのような動きをするサーカス芸を披露する(本当は見えている)。
当初シナリオ想定では、PC1と2で前世邂逅表を振ってもらって、運命的出会いから、2人手に手を取って自由を求める要素を忍ばせているつもりなのですが、2回遊んで2回ともPC1と恋愛ムードにならないので、ちょっと忍びすぎたかもしれません。そしてそれがなくても自由への渇望で動く姿は魅力的でした。あと最後に「因果律(未来)は束縛なんですよ」と言われた時のヤラレタ感と言ったらもう!(鼻息あらい
PC3:アンドレ・ステンホルム/アルドール=アダマス=ディアボルス(魔剣)/funeさん
ちょっと前までヤンチャな傭兵だったが、心機一転立身出世の道を歩む騎士。女騎士から託された魔剣に認めらず、その真価が発揮できていない。からの秘技開眼〈光の刃〉ムーヴは完璧でした。
それから忍ばせていた女騎士への慕情がっかりルートをキレイに拾ってもらい、最後「まだ僕にもチャンスはあるのですよね」が最高of最高でゴチソウサマでした。枠分けでPL同士が話し合っている時から、funeさんならこの枠の僕の妄想を拾ってくれると信じてましたw(信頼と実績) ほんとありがとう!
PC4:フィニアン・ベルクマン/グラディウス=レクス=マーテル/C.Mさん
元暗殺者の司祭。エスター・ベルクマンの声を聞き、その苗字をもらう。神に愛された男(〈神の恩恵〉)。
旧派司祭として派遣されてきたのに、実は新派に改宗していて、でも最後は勝手に旧派の財産を処分しているという、縦横無尽の立ち回り。雑なネタ振りに、的確に想定ナナメ上の打ち返しを入れていただいて、とても助かりました。
あと最後のドラマ奇跡で《再生》を使用済で、PC1スコルピの《活性化》からの《再生》で、1人の力ではどうしようもない神の奇跡みたいなものを感じて、そうか僕が見たかったのはコレだったんだと一人感じ入ったりしてました。
セッション
10人のGMと22のアルカナ(イマジナリー)が集い、PL入場も開始です! #boa20only
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 15, 2019
全卓成立!キャラ作成もだいたい終了。自卓では果たして今回はどんな花嫁もしくは結婚詐欺師を始めとした刻まれし者が現れるのか!(わくわく #boa20only
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 15, 2019
PC1が結婚詐欺師の花嫁が男の娘で、人目を避けて移動するために、自分は男装?して、PC2の少年に女装をさせるシーンとかちょっと思いつかない。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 15, 2019
今日はブレイドオブアルカナ20周年記念コンベンションに参加してきました。歴史のあるシステムということもあってベテランの方々が多かった印象ですね。その中で本日遊んできたのは結婚詐欺に関わるakiyukiGMのセッションでした。 #boa20only
— C.M.@V3 (@CM007cat) September 15, 2019
GMさんの各シーンの状況を共有しながらのセッション進行が大変丁寧で、それぞれのシーンのRPが迷いなくできたものと思います。GMさん、一緒に遊んだPLの方々皆さんに感謝ですね。最後に今回のPC書いておきます。
— C.M.@V3 (@CM007cat) September 15, 2019
そうそう。最初は目的がよく分からない変な立ち位置で、途中PC間対立をして、でも終わってみるとなんか王道だったねという流れ。イベント用シナリオ的なところ汲み取っていただけてとても嬉しいです。
PC2 シャード、男、11才。サーカスの奴隷の少年。目を仮面で覆い盲目での芸を得意とするのだが、失った瞳には聖痕があり、実は見えているらしい。あまりにひどいサーカス団長の扱いから逃れようと機会をうかがっている。
— C.M.@V3 (@CM007cat) September 15, 2019
PC4 フィニアン・ベルクマン、男、19才。最近街にやってきた司祭。元暗殺者であり、神に帰依していると言い難い行動もしばしば見られるが、どうやら神も気に入る容貌で神罰を免れているようである。困っている司祭を助けようと考えてはいたが・・・
— C.M.@V3 (@CM007cat) September 15, 2019
#boa20only 本日はありがとうございました☺️
— ☀️クロコ🏖kurowko☀️ (@kurowko) September 15, 2019
GM:akiyukiさんの卓にて結婚詐欺師のオカマでギャグ時々エモロールをしておりました✨
アタッカーの皆さんをゴリラにするカツミちゃんと遊んでくれてありがとうございます🙇♂️ pic.twitter.com/F3Ljejovkq
その他
卓が22あったら、1番、2番卓でなく、ウェントス卓、エフェクトス卓とか。もしくはアーグリフ卓、メローディア卓とか。と考えたところで、ただのネタバレかネタ縛りであることに気づく。あと単純に分かりづらいw 「ここはアルドールでなくて、アングルスです。アルドールはアダマスの隣です」とか。
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 11, 2019
なお心の目で見ると 1d20に見えてきます。嘘じゃありません。ホントです(
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 15, 2019
最後に
今日の殺戮の宴。こんなにも楽しかったは、卓の参加者をはじめ、八面六臂の1人主催者様、そしてブレカナ愛溢れる同会場に集った参加者の方々のおかげです。ありがとうござました。次は25thあるかもねというお話で早くも胸躍らせています。乗り遅れるなこのビッグウェーブに!?(気が早い #boa20only
— ꋫꀗ꒐ꌥꌇꀗ꒐ (@akiyuki3) September 15, 2019
10卓規模のコンベンションをスタッフ1名で開催、そしてGMという偉業。本当にオツカレさまでした。